
一场车祸后,苏晓被一个古怪的系统绑定,若想留在这个世界,就必须完成系统指派的任务。攻略男主?说白了就是谈恋爱,她自认没吃过猪肉也见过猪跑。可这个男主实在难追——等等,怎么男主不止一个?晓晓能有什么坏心思,她不过是想给每个男人一个家罢了。
完好的纸袋捡回,鼓起脸颊吹去表面肉眼不可见的灰尘,感叹果然贵有贵的道理,连包装袋质量都这么好。与此同时,系统提示裴曜攻略进度上升了5个点。 为什么拒绝了反而会攻略进度上升?系统的判定标准到底是什么? 叮的一声,系统发来了新弹窗。 “攻略进度综合被攻略者的情感浓度系数、亲密度指数、以及短期情绪振幅等多维度评定产生。 1.1事件触发期,攻略进度可能出现实时浮动,系统将在事件结束后,依据完整交互数据重新核算,生成最终准确进度。 1.2初始攻略进度为0,短期情绪振幅的正负将直接影响攻略进度,负面情绪将表现为负值,请宿主注意建立良好的第一印象。 1.3若攻略进度出现反向偏移,相应奖励积分将会按系数扣除,同时会触发系统避险机制,强制中断当前行动并生成纠偏建议,请宿主谨...
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